🇩🇪 NDL-Online-Battle


Turnierablauf

Registrierung: 

Anders als bei normalen Face-To-Face-Turnieren, wo es einen Operator vor Ort gibt, muss sich der Online-Spieler einmal bei der Spieloberfläche ELO Darts registrieren (www.elodarts.de). Diese Registrierung ist kostenlos. Zusätzlich muss der Spieler der „Organisation“ Newcomer Darts League bei ELO Darts beitreten, dann wird er von der Turnierleitung gefunden. Dabei immer den Realnamen und keine Nicknames/Spitznamen benutzen. 

 

Weitere Option: 

Dem Spieler steht es frei, sich bei ELO Darts als Premium-Mitglied zu registrieren. Damit verbunden, gibt es dann die Möglichkeit, Spielstatistiken etc. auszuwerten. Weitere Infos und Preise zum Thema Premium-Mitgliedschaft unter https://elodarts.de/de/account/upgrade/. Eine kostenlose Premium-Mitgliedschaft für einen Monat kann sich jeder Spieler sichern, der bei der Registrierung der Premium-Mitgliedschaft den Code „NDL“ nutzt. 

 

TURNIERSTART: 

Das Turnier wird zum angegebenen Zeitpunkt gestartet (siehe „Startzeit und Turnierort“). Der Spieler muss zu diesem Zeitpunkt nicht zwingend online sein. Er muss sich im Laufe des Tages oder des Folgetages im Chat mit seinen Gegnern austauschen, und sich dabei zu einem Spiel verabreden. Weil die erste Turnierphase „Gruppenphase“ insgesamt 2 Wochen andauert, ist der Start nicht einem Stichtag gleichbedeutend. Jedoch ists jeder Spieler gehalten, zügig Kontakt zu seinen Gegnern aufzunehmen. 

 

TURNIERPHASEN: 

Das Turnier ist in drei Phasen unterteilt. 

Vorgruppenphase, Hauptgruppenphase und Turnier-Finalstage. 

Jede Phase dauert 14 Tage an, das bedeutet, die Spieler haben 14 Tage Zeit, um ihre Spiele zu absolvieren. Geschieht dies nicht innerhalb dieser Zeit, so entscheidet der NDL-Operator anhand des ELO-Chats, welchem Spieler die Matches gutgeschrieben werden. Erkennt der NDL-Operator inaktives Handeln eines Spielers gegenüber proaktivem Handeln in Form von Terminvorschlägen, so wertet der NDL-Operator entsprechend. 

 

SPIELMODUS: 

Grundsätzlich liegt dem Turnier folgender Modus zugrunde: 501, Straight in, Double out, Best of 9 Legs. 

In der Vorgruppenphase wird Round Robin gespielt, dies bedeutet: Jeder gegen jeden, einmal. 

In der Hauptgruppenphase: Wird ebenfalls Round Robin gespielt für alle, die die Gruppenphase überstanden haben. 

In der Turnier-Finalstage wird Single-K.o. gespielt. Im Finale wird der Modus auf Best of 11 erhöht. 

 

MATCH-VERABREDUNG / MATCH-ZEITEN: 

Für jede der 3 Turnierphasen, Vorgruppenphase, Hauptgruppenphase und Turnier-Finalstage, ist jeweils ein Zeitrahmen von 14 Tagen gesteckt. In dieser Zeit sollen die Spieler ihre Matches durchgeführt haben. 

Auf der Oberfläche des ELO Darts kommunizieren die Spieler miteinander. Die Spieler schlagen sich für den Zeitraum der Turnierphase Termine vor, um sich zu einem Spiel online auf der ELO Darts Oberfläche zu treffen. Verpasst ein Spieler den gesteckten und von beiden Seiten bestätigten Termin, so wird das Match für den Gegner gewertet. Dies berührt jedoch nicht weitere Matches des Turniers. Der Gegner kann aus Kulanz das Match gegen den Spieler, der die vereinbarte Matchzeit verpasst hat, noch einmal verschieben, ist dazu jedoch nicht verpflichtet. Eine einmal festgelegte Matchzeit kann nur verschoben werden, wenn beide Spieler zustimmen. Eine Matchzeit kann nicht einseitig verschoben werden. Stimmen nicht beide Spieler einer Verschiebung der Matchzeit zu, so wird das Spiel für den Spieler, der verschieben will, als verloren gewertet. Bei Unstimmigkeiten zwischen zwei Spielern bewertet der NDL-Operator anhand des ELO-Chats die Situation. Chats außerhalb des ELO-Chats werden nicht in Betracht gezogen. 

Beispiel: Verabreden sich die Spieler erstmals über den ELO-Chat und kommunizieren darüber hinaus über andere Kanäle, wird eine Unstimmigkeit nur innerhalb des ELO-Chats betrachtet. Beweisführungen, Screenshots von anderen Kommunikationen (z.B. WhatsApp oder E-Mail) werden nicht in die Entscheidung des NDL-Operators einbezogen.  

Verpasst der Spieler ein Spiel, erhält er einen STRIKE. Verpasst der Spieler pro Vorgruppenphase oder pro Hauptgruppenphase jeweils mehr als ein Spiel, erhält er einen zweiten STRIKE, wird er für das gesamte Turnier gelöscht. 2 STRIKES bei verpassten Spielen pro Phase haben somit eine Disqualifikation zur Folge. Bei Erreichen der Hauptgruppenphase wird ein STRIKE aus der Vorgruppenphase auf null gesetzt. Bei der Single-K.o.-Phase der Turnier-Finalstage wird der Spieler nach verpassen des ersten Termins als verloren gewertet und ist damit direkt aus dem Turnier ausgeschieden. Ein Spiel gilt als verpasst, wenn der Spieler die Karenzzeit von 15 Minuten überschritten hat. Der wartende Spieler sollte im direkten Anschluss eine Nachricht in den ELO-Chat schreiben, dass er anwesend war und vergeblich gewartet hatte, sodass es vom NDL-Operator nachvollzogen werden kann, wer gewartet hat – oder ob vielleicht beide nicht anwesend waren. Sollten beide Spieler nicht anwesend gewesen sein bei einem vereinbarten Termin, so können sie sich zu einem neuen Termin verabreden. Können sich die Spieler im 2. Versuch nicht auf einen neuen Termin einigen, so erhalten beide Spieler einen STRIKE. Das Spiel wird somit genullt (keine Punkte für die Spieler). Sollte ein Spieler die vormals gesetzten Termine nicht wahrnehmen können (wegen Krankheit, beruflicher oder famililärer Gründe oder jegliche andere Gründe), so kann er seine Spiele als verloren werten lassen. Die STRIKE-Regelung (siehe oben) tritt dabei in Kraft. 

Wird der Spieler aufgrund der STRIKE-Regelung aus dem Turnier ausgeschlossen, so erhält er das geleistete Startgeld nicht zurück. 

Beispiel 1: Der Spieler verpasst in der Gruppenphase ein Spiel, darf damit mit einem STRIKE weiterspielen und erreicht die Hauptgruppenphase, wo er ebenfalls ein Spiel verpasst. Durch den Phasenwechsel wurde der erste STRIKE genullt. Somit ist der Spieler nicht disqualifiziert und könnte durch die sportliche Leistung mit einem STRIKE im Single-K.o. weiterhin antreten. 

Beispiel 2: Der Spieler verpasst in der Gruppenphase kein Spiel, erreicht die Hauptgruppenphase und verpasst dort 2 Spiele, dann wird er mit 2 STRIKES disqualifiziert. 

 

 

Technische Voraussetzungen: 

Für die Teilnahme ist eine Boardkamera unabdingbar. Diese Boardkamera zeigt das eigene Spielboard für den Gegner an. Dies kann eine Webcam sein, eine Kamera eines Handys oder eine Kamera eines Tablets. Über ELO können zwei Geräte in das System eingetragen werden, z.B. ein Laptop für die Punkteeingabe und ein Handy für die Boardkamera, oder ein Tablet für die Punkteeingabe und ein weiteres Tablet für die Boardkamera. Oder ein Handy für die Punkteeingabe und ein weiteres Handy für die Boardkamera. 

Es empfiehlt sich eine einmalige Einrichtungsphase für die Geräte einzuplanen, mindestens 2-3 Tage vor Beginn des Turniers, die durch den ELO-Support bei Bedarf unterstützt wird. Einen ELO-Support erhält man nach dem Einloggen ins ELO-System mit dem blauen Support-Button unten rechts. 

Es ist für eine Teilnahme eine stabile Internetverbindung notwendig. Festnetz-Internet oder mobiles Internet ist dabei unerheblich. Bitte mindestens 4 MBit/s Upload und 8 MBit/s Download. 

 

Altersbeschränkung & Jugendschutz: 

Für die Teilnahme an einem NDL-Online-Turnier ist die NDL-übliche Altersbeschränkung zu beachten. Jeder Spieler muss bei Antritt des Turniers mindestens das vollendete Alter von 15 Jahren erreicht haben. Sollte ein Spieler minderjährig sein, also das vollendete Alter von 18 Jahren nicht erreicht haben, muss zwingend eine Teilnahmeerlaubnis eines Erziehungsberechtigten spätestens am Turniertag der NDL vorliegen. Liegt diese Teilnahmeerlaubnis eines Erziehungsberechtigten nicht vor, so wird der minderjährige Spieler vom Turnier ausgeschlossen. Gezahlte Startgelder für diesen Spieler werden nicht erstattet. 

Die Teilnahmeerlaubnis der Erziehungsberechtigten ist wichtig, weil Minderjährige im Internet mit einer Kamera agieren (Bild und Ton) und unter Umständen temporär sichtbar sind. Im Regelfall soll lediglich das jeweilige Spielboard sichtbar sein. Mehr ist für den Turnierbetrieb nicht zulässig. Jedoch ist eine Sichtbarkeit über das Board grundsätzlich denkbar, wenn die Kamera falsch eingestellt sein sollte. Zudem ist ein öffentlicher Stream über ELO Darts möglich, kann jedoch deaktiviert werden. Dem Erziehungsberechtigten sollte damit klar vermittelt sein, dass sein Kind mit anderen Spielern auf diesem Wege in Kontakt tritt und öffentlich das Spiel sichtbar ist, was jedoch auch zu deaktivieren möglich ist. Der Erziehungsberechtigte ist gehalten den Vorgang der Matches und den Umgang mit ELO regelmäßig zu betreuen und die Aufsichtspflicht nicht zu vernachlässigen. Die Newcomer Darts League ist nicht verantwortlich für die übertragenen Bilder oder den Sound (ebenfalls von Musik, die urheberrechtlich geschützt ist) und distanziert sich zudem von jeglicher Form der Kontaktaufnahme der Spieler zu anderen Spielern – ob zu minderjährigen oder volljährigen. 

Die NDL-Online-Turniere sind kein Kontaktportal. Jeder Spieler und jeder Erziehungsberechtigte, der seine Minderjährigen teilnehmen lässt, ist dabei zur Eigenverantwortung aufgerufen. Die Newcomer Darts League fragt keine Spieler nach privaten Daten, wie Telefonnummern, E-Mail-Adresse oder Wohnanschriften und überträgt die Erfragung der privaten Daten an teilnehmende Spieler. 

 

SELBSTZÄHLSYSTEME: 

Ein Selbstzählsystem wie Scolia, Autodarts oder ähnliche Systeme zur automatischen Erkennung der Scorings kann nicht genutzt werden. Die Kameras der Systeme können angewählt werden, aber die Selbstzählung nicht. Das Scoring muss händisch eingetragen werden. 

 

Livestream / Bild & Ton: 

Die Matches werden von ELO Darts automatisch öffentlich als Stream angeboten. Diese Matches können von externen Zuschauern verfolgt werden. Standardmäßig wird kein Ton im Stream übertragen. Beide Spieler müssen der Tonübertragung zustimmen und in der ELO Darts Oberfläche bestätigen. Die Bilder werden standardmäßig automatisiert übertragen, wenn dies nicht erwünscht ist, müssen die Spieler dies in der ELO Darts Oberfläche deaktivieren. Der Spieler kann diesen öffentlichen Stream ohne Angabe von Gründen deaktivieren, wenn er das möchte. Die gesendeten Bilder und der Sound beschränken sich auf das Spielboard und ein etwaiges Gespräch zwischen den Spielern. Den Spielern ist es nicht gestattet über den Livestream Musik jeglicher Art einzuspielen. Es ist den Spielern nicht gestattet Bild oder Ton eines anderen Streams einzuspielen (TV, YouTube, Twitch etc.). Der Spieler ist selbst für das etwaige Abspielen von urheberrechtlich geschützten Bildern oder Ton verantwortlich. Die Newcomer Darts League oder ELO Darts übernehmen für das Abspielen von urheberrechtlich geschütztem Material keinerlei Verantwortung. Der Spieler soll vermeiden, Nebengeräusche, wie Waschmaschinen, Partygeräusche, Kindergeräusche, Tiergeräusche oder Ähnliches im Stream zu haben. Erlaubt sind die Boardgeräusche und das Gespräch mit dem Gegner. 

 

VERHALTENSKODEX: 

1.       Die Spieler gehen miteinander respektvoll und zuvorkommend um. 

2.       Beleidigungen, sexistische und rassistische Wortwahl werden nicht geduldet. 

3.       Spieler jeden Geschlechts und jeder Herkunft werden akzeptiert und respektiert. 

4.       Sollte ein Gegner nicht die eigene Muttersprache sprechen, dann ist Englisch die Sprache der Wahl – sowohl im Match als auch im Chat. 

5.       Es werden nur reguläre Dartboardgrößen nach den offiziellen Regeln zugelassen. 

6.       E-Dart-Scheiben sind erlaubt. Jedoch muss zwingend der Sound einer E-Dart-Scheibe deaktiviert werden, und Bouncer zählen bei einer E-Dart-Scheibe nicht, unabhängig davon, was eventuell das Gerät anzeigt. Es zählen nur steckende Pfeile. 

7.       Eine Unterbrechung pro Match ist für jeden Spieler erlaubt. Diese Unterbrechung darf die Dauer von 5 Minuten nicht überschreiten. Überschreitet die Unterbrechung diese Zeit, ist der Gegner berechtigt, das Match abzubrechen und dem NDL-Operator zu melden. 

8.       Der Score sollte möglichst von dem Spieler selbst angesagt werden, damit der Gegner dies auf dem Screen nachvollziehen kann. Zieht der Spieler die geworfenen Pfeile aus dem Board, bevor der Gegner bestätigt, so entscheidet der Gegner den Score (wie ein Caller, der das letzte Wort hat). 
 Am besten in der Reihenfolge:
 - Nach jeder Aufnahme den Score laut ansagen
 - Punkte im System eingeben
 - Darts aus dem Board ziehen
 Denn beim Eingeben der Punkte wird ein Screenshot vom Board gemacht. Und bei einer Score-Korrektur wird dieser Screenshot dann gezeigt. Zieht man die Darts vorher, dann ist der Screenshot leer und man kann das nicht mehr überprüfen.

9.       Es ist nicht erlaubt, den Abstand zu dem Board gemäß den offiziellen Regeln zu verändern. 

10.   Es ist nicht erlaubt, dass eine andere Person für den gemeldeten Spieler ganz oder teilweise das Match durchführt. 

11.   Für Matchzeit-Vereinbarungen gilt die Mitteleuropäische Zeit als Grundlage. Zeitverschiebungen müssen beachtet werden.  

 

Kurzbeschreibung Turnierablauf: 

1.       Beim Turnier im Shop anmelden. 

2.       Bei ELO Darts registrieren, wenn man nicht schon registriert ist. 

3.       In die Organisation „Newcomer Darts League“ bei ELO Darts eintreten. 

4.       Bei Bedarf den kostenlosen Premium-Account für einen Monat mit dem Gratis-Code „NDL“ einlösen. 

5.       Einen Technik-Check-Up vor Start des Turniers mit etwaigem Support durch ELO durchführen für Boardkamera und Eingabegerät. 

6.       Nach Turnierstart durch den NDL-Operator sich über den ELO-Chat mit den Spielgegnern in Verbindung setzen und Termine absprechen und bestätigen. 

7.       Pünktlich zu den vereinbarten Terminen erscheinen. 

8.       Spielen und Spaß haben! 

Das ausführliche Turnierprinzip, die aktuelle Rangliste, das Ranglisten-Punktesystem und weitere Informationen kann man einsehen unter:
 www.newcomerdartsleague.com
 
 Fragen an: [email protected]